martes, 1 de marzo de 2011

Mr Pyramid Head

Bueno, pues por fin di con la tecla gracias a los amigos del foro UDK de Epic Games. Ellos me mostraron la direccion a seguir y gracias a sus consejos y tutoriales pude dar con la forma de hacer que los enemigos cobren vida.

Y no como en el capitulo 1 Snatorium, donde la idea era hacer que los enemigos que aparecen se movieran y fueran a por el personaje. Ya no estaran nunca mas estaticos. (ya actualizare la descarga de la demo)

Y para celebrar el descubrimiento, he decidido traer de vuelta al sr. Pyramid Head. que como siempre me ha trastocado los planes y al final se ha colado a perseguir de nuevo a James...


















aclarar que tanto modelo, como texturas son propiedad de konami.
yo aqui lo unico que hago es meterlo dentro de mi fangame, animarlo y hacer que cobre vida en el juego.