









pues viendo el corto de nuevo, no deja de tener sentido el que el primer escenario de este cambio de rumbo sea la ciudad de huelva York, lugar donde acontecen los hechos de aquella terrible historia...



EL ASESINO DIABOLICO DE HUELVA YORK
bueno bueno bueno, las vueltas que da la vida...
como ya puse en mi anterior mensaje (este mismo que estoy modificando) entre trabajo y trabajo, abandone el proyecto falconcrest y me dio por recuperar de mi disco duro, un corto que tenia sin acabar y que una tarde (hace dos semanas) volvi a coger y montar... ademas de añadir otras imagenes que no pensaba q iban a aparecer...
el resultado es el corto cuyo enlace os pongo alla abajo....
la cosa habria quedado ahi, si mi loca cabecita no hubiera imaginado (influenciado por mis experimentos con falcon crest sobretodo), convertir ayer noche mi corto en algo mas...
de momento, la idea es hacer un videojuego (de extension indefinida aun, dados mis medios)... aprovechar las escenas del corto como si de videos de transicion se tratara, y con los tres personajes ir desarrollando lo que seria la trama...
sin duda, no seria apto para todos los publicos, como podeis ver en el corto... sino mas bien... un juego tipo survival horror, con toques de muchisimas influencias.. asi de pronto, pues tipo silent hill, con influencias a su vez de CSI, expediente X, seven... etc...
bueno.. a ver donde llega esto... el proyecto falcon crest se quedo aqui, y ahora si es definitvo. (o al menos de moemento)
comienza el proyecto huelva york...
ya ire colgando mas cosas...
un saludo
mientras tanto, disfrutad en el siguiente enlace (si podeis) con el corto de thriller-terror que os presento a continuyacion.



mientras modelaba a chase gioberti, me acorde de los años ochenta... o fue al reves... no lo recuerdo.
el caso es que me acorde de cuando por primera vez vi aquel SPECTRUM 32 kas con sus botones de goma... y me juraban y perjuraban que con él se podian hacer videojuegos... yo alucine, y despues de tantos años sigo empeñado en intentarlo... y que menos, que con mi favorita. FALCON CREST.
si en aquella epoca hubiera podido, lo habria intentado... pero eso con algunos cursos en la escuela no llego a mas que un sencillo juego de caballos en codigo ascii y una sencilla rutina random. y nunca en mi spectrum!! solo en los pcs arcaicos del colegio de curas al que iba.
cuando vi el juego "la abadia del crimen", y comprobe horrorizado que con mi spectrum 48K no podria ejecutarlo, decidi que eso no ocurriria jamas... si hubiera podido programarlo para mi spectrum, lo huebira hecho... pero no pude.
veremos ahora si esta vez puedo, que con el unreal engine 2 me canse de tanto rebuscar... aunque ahora me pica mas el gusanillo de intentarlo.
espero que la programacion en si no haya cambiado mucho, por que si lo ha hecho tanto, como en el tema grafico, o bien me estrello estrepitosamente en esta idea, o bien me sale algo para poder cumplir ese deseo.


se mezclaba con el valle a modo de cueva, (asi la llamó despectivamente angela chaning en un capitulo reciente...) pero a la vez era una obra maestra mas cerca de gaudi, que la del arte rupestre...
http://es.youtube.com/watch?v=RdoXVEYEquY
bueno y como ultimo añadido del dia... un primer video para que veais como será todo esto en movimiento... lo poco que he conseguido aun... q esto es chunguisimo de entender... las pequeñas animaciones q se ven, salieron casi por casualidad, no el hacerlas, sino meterlas dentro del escenario tal y como se ven... toda la tarde liao con esto, a ver mañana si descubro mas...
me muero de ganas de saber como sera el poder poner a angela chaning con un arma en la mano y disparando a todos los personajes de la serie, lance, melissa, chase, chuli... y que tu la controles al igual que a Marcus de GEARS OF WAR.
sino lo descubro, lo siguiente seria cambiar el guion:
"RICHARD CHANNING ha contratado los servicios de Marcus, capitan de las fuerzas especiales de la Compañia. Quiere aniquilar a Angela Channing a toda costa, solo así podrá conseguir el control definitivo de Falcon Crest y de todo el valle de TUscany. Pero Angela Channing esta enterada de sus planes, como siempre... Alertada, ha colocado señuelos bomba por toda su fortaleza. Descubre a la verdadera Angela Channing, esquiva sus trampas, y vive la mayor locura jamas pensada en el autentico y genuino remake de FALCON CREST en las videoconsolas..."
ya se me fue la pinza del todo...
de momento es el que considero terminado casi completamente.
.jpg)
9 temporadas duró la serie, alla por los años 80... todo un exitazo y sin comparacion ninguna con los de hoy, pues en aquella epoca, todo el mundo despues de comer, se comia las uñas por ver el ultimo episodio de cada temporada... y que finales!!!!
y por eso y por otras muchas razones mas, he decidido que sea ella la que protagonice el videojueo,MOD o lo que salga...
de momento solo esta dentro del mundillo 3D que he creado... despues de estos comentarios, me pondre a intentar meterla como jugador en GEARS OF WAR... a ver si puedo, que estoy en la parte mas jodida y por mucho que leo tutoriales y demas, no consigo hacerlo... justo aqui al lado, tengo un bun tocho que saque en el trabajo. a ver si estos me ayudan mas.
saludos
Siguiendo la trama de la segunda temporada (para mi una de las mas interesantes) y si no hay cambios de ultima hora, el Mod en preparacion seguira las aventuras y desventuras de estos personajes segun siempre, mi particular vision...