sábado, 1 de septiembre de 2012

jueves, 30 de agosto de 2012

lunes, 20 de agosto de 2012

jueves, 9 de agosto de 2012

lunes, 6 de agosto de 2012

voices work - music - and more


level 2: financial campaing start today 9.00 am

bueno, pues ya lanzanos.com me envió el enlace con el proyecto colgado en fase de financiación. 

gracias a todos por los comentarios, consejos, mails, ayudas, etc...

y ya decir que el proyecto ha sumado a un nuevo actor de doblaje: Oliver Boltovski.

ya son 3 los colaboradores que desinteresadamente me están ayudando en lo que no puedo abarcar! sin ellos esto no seria posible. un saludo

domingo, 5 de agosto de 2012

viernes, 3 de agosto de 2012

continue looking for actress & actor voices!



looking for actress & actor voices. main character, old man and old woman, etc... if you want help me, please! contact with me here: titobruni@hotmail.com

jueves, 2 de agosto de 2012

campaña crowdfunding - level 2


Bueno, pues el proyecto "a classical survival horror" ha pasado a fase de financiación en lanzanos.com.

en unos días (espero que pocos) estará disponible el enlace para darse a conocer a la comunidad online y optar a poder ser financiado por el movimiento crowdfunding.

mientras tanto podeis seguir dando votos!:
http://www.lanzanos.com/caja/proyecto/2931/

me han pedido que antes, les mande un vídeo explicando el proyecto, así que les he pasado esto... (espero que les valga y no me hagan grabar algo estilo web-cam!)


y ya de paso os dejo un ultimo personaje en el que estoy trabajando...

lunes, 23 de julio de 2012

a classical trailer


Buenas!, despues de unas semanas, os presento mi ultimo tech antes del trailer final.

ultimas actualizaciones: animacion facial añadida, nuevos personajes y escenarios, sistema de daños y ataques de mountruos, voces incluidas, y un pulido general desde la ultima visita al motel.

pero sobretodo por fin encontre un compositor para la bso del juego.

os dejo el video (solo el primer tema está compuesto por el compositor que se ha ofecido a crear la musica):

domingo, 8 de julio de 2012

el sacerdote


a falta de algunos retoques, este personaje se ha colado en el survival...

sábado, 7 de julio de 2012

viernes, 6 de julio de 2012

domingo, 1 de julio de 2012

old room

jueves, 31 de mayo de 2012

ampliando el escenario del juego


He decidido aprovechar el mapa del Sanatorio que cree para el silent hill 2.2. y meterlo en mi videojuego dentro del guion del juego (al fin y al cabo lo hice yo desde 0 -excepto un par de detalles que se modificaran para evita problemas legales- en un principio, este escenario aparecía sólo al final, pero ahora se irá intercalando en varias partes del juego) con lo que se amplia el número de escenarios y el juego se hace mas ameno según yo creo.


de todas formas, este escenario sigue siendo secundario, el principal es el motel.

domingo, 27 de mayo de 2012

Monsters

Sanatorium



lunes, 30 de abril de 2012

Murder Room


miércoles, 14 de marzo de 2012

Alice



viernes, 9 de marzo de 2012

a classical survival horror...


hola a los que lean despues de un tiempo! bastante ya!

mi ultimo proyecto, 2012, sigue en eso, un proyecto, muy avanzado ya, por cierto!,murio...

pero mis ansias por hacer otra cosa y crecer un poco mas, y sobretodo aprender a mucha mas profundidad, los entresijos del motor Unreal Engine 3, me han hecho dejarlo.
ahora he vuelto al blog despues de un tiempecillo, pues como siempre! a presentar un nuevo proyecto, y a ver si cuaja...!?

Como fan incondicional de las aventuras de terror, survivals horror clasicos de la época de psx y ps2, de silent hill, residents de psx, y otras pequeñas joyas de la época, no podia dejar de querer hacer algo así, como el intento del silent hill 2.2., pero mas original, y con una idea por supuesto!, eso tambien! no querria ahora tener problemas con la ley Sinde!... y sobretodo, aplicar todo lo aprendido con el motor desde entonces!

veremos a ver que sale, de momento os dejo un tech demo bastante aproximada de lo que seria el juego en si. Un humilde homenaje por mi parte, a la época dorada del survival horror, que con tanto shoter en 1ª y 3ª persona, esta generación ha olvidado a mi genero favorito!!












lunes, 15 de agosto de 2011

Huelva York.





2012 UDK project by titobruni
music in video tech by Chris Tilton -fringe OST- (great serie TV!, it´s not official music in the UDK final version game, of course!)























Como no podia ser menos, mi querida Huelva York debe aparecer de alguna forma en mi videojuego.