miércoles, 16 de abril de 2008

lucha de titanes

http://es.youtube.com/watch?v=5VtNt2skEQw

progresando...

sigo avanzando en esta locura, hace un par de dias di por concluido (a falta de algun detalle) otro de los escenarios (bodegas de falcon crest) .

ademas de ser el primer nivel, creo q servira para empezar a familiarizarnos con la trama de la serie, y el por donde iran los tiros. Aprender a manejar tambien al protagonista (en este caso a chase, aunque los que jugueis asiduamente a GEARS of WAR no tendreis problemas claro...

en el este primer nivel pretendo cambiar la tonica general de tiroteos, y hacerlo mas de busqueda... logicamente, habra que buscar a angela chaning, y descubrir que es lo que esta tramando esta vez...

ha llegado a oidos de chase que angela arde en deseos de sabotearle la cosecha de este año...

sábado, 12 de abril de 2008

Una noche en Falcon Crest




Cualquier evento, fiesta o reunion familiar, se convertia en todo un espectaculo de insultos y malas formas entre los miembros de esta peculiar familia...

Daba igual el parentesco, la puñalada trapera era aun mas fuerte cuanto mas cerca estuvieran los genes...

Y la reina de la cizaña: Angela Chaning, que dejaba las sorpresas mas agrias para el final de la fiesta...

jueves, 10 de abril de 2008

la época del SPECTRUM...

enlace youtube

mientras modelaba a chase gioberti, me acorde de los años ochenta... o fue al reves... no lo recuerdo.

el caso es que me acorde de cuando por primera vez vi aquel SPECTRUM 32 kas con sus botones de goma... y me juraban y perjuraban que con él se podian hacer videojuegos... yo alucine, y despues de tantos años sigo empeñado en intentarlo... y que menos, que con mi favorita. FALCON CREST.

si en aquella epoca hubiera podido, lo habria intentado... pero eso con algunos cursos en la escuela no llego a mas que un sencillo juego de caballos en codigo ascii y una sencilla rutina random. y nunca en mi spectrum!! solo en los pcs arcaicos del colegio de curas al que iba.

cuando vi el juego "la abadia del crimen", y comprobe horrorizado que con mi spectrum 48K no podria ejecutarlo, decidi que eso no ocurriria jamas... si hubiera podido programarlo para mi spectrum, lo huebira hecho... pero no pude.

veremos ahora si esta vez puedo, que con el unreal engine 2 me canse de tanto rebuscar... aunque ahora me pica mas el gusanillo de intentarlo.

espero que la programacion en si no haya cambiado mucho, por que si lo ha hecho tanto, como en el tema grafico, o bien me estrello estrepitosamente en esta idea, o bien me sale algo para poder cumplir ese deseo.

martes, 8 de abril de 2008

video : La residencia Gioberti

ahora que me tome un descanso de unos dias, bueno, no exactamente, pero si que ha sido solo hoy martes cuando he vuelto a coger esto por los cuernos... estaba un pelin bajo de inspiracion y con mucha mucha pereza...
pero mientras descansaba de esta locura unos dias, continue revisionando los capitulos de esta memorable serie... y me di cuenta de una cosa... si habia "casa guapa para decir esta me gustaria pacuando yo fuese mayor", era la de la familia GIOBERTI. La de los buenos vaya...

















y es que si nos fijabamos, era una casa arquitectonicamente perfecta.












se mezclaba con el valle a modo de cueva, (asi la llamó despectivamente angela chaning en un capitulo reciente...) pero a la vez era una obra maestra mas cerca de gaudi, que la del arte rupestre...

en el video ya se puede ver a angela channing en lugar de a marcus, escenario del caseron Gioberti, y enemigos (angela tb...) la historia del MOd ya se va perfilando... pero aun hay que seguir aprendiendo a hacer cosas con el editor... y añadirle un arma adecuada a la pobre angela !!
aqui el video....... >pincha aqui<
un saludo.

viernes, 4 de abril de 2008

hola a todos.

antes de nada, decir, que por supuesto continuo con esta locura.. y mas despues de lo que consegui ayer tarde-noche: angela chaning ya se mueve a la perfeccion por el escenario, disparando a tutiplen y animada con todas las animaciones de marcus fenix. y lo mejor de todo es que le queda de lujo y se ve cachondisima!!!!

las angelas chaning que visteis en el video, tb estan ya animadas como los enemigos, reaccionan ante nuestra presencia y se lian a balazos limpio contra nosotros. todo con la musica estridente de la serie y mientras angelita suelta sus improperios...

no queria mostraros mas videos, por que la verdad, seria muy parecido al que tengo colgado mas abajo, y seria cansaros con mas de lo mismo. pero prometo novedades pronto, porque desde ya estoy con los demas personajes... empezando por chuli, como no podia ser menos...

cuando los tenga a todos, (los que mi tiempo me permita hacer, 3 o 4 mas, ya os los mostrare: todos reunidos entorno al caseron de angela, luchando por el poder de Falcon Crest. ademas de otro de los escenarios miticos de la serie que tengo pendiente: la Residencia Gioberti... ya estoy tomandole las medidas...

saludos y gracias a todos por los animos. Nunca pense que esto pasara de mi loca cabecita...

jueves, 3 de abril de 2008

¿se me esta yendo esto de las manos?

si ya de por si esto ya era una locura, el encontrarme esto ayer por la noche, despues de una sesion de dura lucha con el animset y los arquetypes me ha dejado trastornado!!! soy un friki!!!!

joder! tengo una sensacion extraña, por un lado me anima a seguir, pero por otro me da miedo... siempre supe que un pelin distinto era.. pero ahora me veo como un friki!!!!

bueno... creo que me olvidare del tema y seguire con esto, despues de todo, debe ser parte de la misma locura...

y como voy con esto? pues todo, sobre la marcha... ayer consegui meter a angela como personaje jugable (un maldito bug del editor me impedia hacerlo desde hacia unos dias, hasta que lei un tutorial donde se me advertia de dicho bug, y de como evitarlo, claro!)

ahora ando trasteando con la camara y con las animaciones para hacer q se vea coherente... de momento el personaje solo tiene un movimiento, andar, da igual que este parado o ande, angela solo anda...

tambien ando con la camara, alguien sabe como ajustarla? he visto que tiene un animset propio, que se enlaza al arquetipo, supongo que voy bien por ahi...

pero lo mas importante esta hecho...

ahora me centrare en el diseño de los demas personajes (y algun decorado mas), empezando como no podia ser menos, y por peticion popular, con chuli-chin... (podria decirse que era el protagonista al lado de angela chaning, no?, al fin y al cabo todo malo malisimo debe tener un fiel acompañante que ejecute sin chistar todas sus ordenes... y en esto chuli era el mejor.

Si mi memoria no me falla, y habiendo revisionado ya la mitad de los capitulos, chuli jamas se inmuto antes las fechorias y artimañas de angela chaning... y siempre le fue fiel y servicial, incluso algunas mentes perturbadas, (como la mia) aun sospecha si por las noches, aquel chinito bajito subia al cuarto de angela y continuaba sirviendole a su ama...

quien sabe.

martes, 1 de abril de 2008

trailer 1: asi van los progresos

http://es.youtube.com/watch?v=RdoXVEYEquY

bueno y como ultimo añadido del dia... un primer video para que veais como será todo esto en movimiento... lo poco que he conseguido aun... q esto es chunguisimo de entender... las pequeñas animaciones q se ven, salieron casi por casualidad, no el hacerlas, sino meterlas dentro del escenario tal y como se ven... toda la tarde liao con esto, a ver mañana si descubro mas...

me muero de ganas de saber como sera el poder poner a angela chaning con un arma en la mano y disparando a todos los personajes de la serie, lance, melissa, chase, chuli... y que tu la controles al igual que a Marcus de GEARS OF WAR.

sino lo descubro, lo siguiente seria cambiar el guion:

"RICHARD CHANNING ha contratado los servicios de Marcus, capitan de las fuerzas especiales de la Compañia. Quiere aniquilar a Angela Channing a toda costa, solo así podrá conseguir el control definitivo de Falcon Crest y de todo el valle de TUscany. Pero Angela Channing esta enterada de sus planes, como siempre... Alertada, ha colocado señuelos bomba por toda su fortaleza. Descubre a la verdadera Angela Channing, esquiva sus trampas, y vive la mayor locura jamas pensada en el autentico y genuino remake de FALCON CREST en las videoconsolas..."

ya se me fue la pinza del todo...

escenario 1: Jardines de Falcon Crest

de momento es el que considero terminado casi completamente.

tarde un par de semanas en completarlo, y despues de eso, me puse con el personaje principal, Angela Chaning, la cual pretendo poner o de personaje principal o de enemigo.. aun tengo dudas... sea quien sea el protagonista... lo q esta claro es q pululara por este escenario (si es que consigo dar con las teclas en el editor, por q es jodio el mamon!)

sin mas, aqui os presento el primer escenario

saludos