viernes, 9 de marzo de 2012

a classical survival horror...


hola a los que lean despues de un tiempo! bastante ya!

mi ultimo proyecto, 2012, sigue en eso, un proyecto, muy avanzado ya, por cierto!,murio...

pero mis ansias por hacer otra cosa y crecer un poco mas, y sobretodo aprender a mucha mas profundidad, los entresijos del motor Unreal Engine 3, me han hecho dejarlo.
ahora he vuelto al blog despues de un tiempecillo, pues como siempre! a presentar un nuevo proyecto, y a ver si cuaja...!?

Como fan incondicional de las aventuras de terror, survivals horror clasicos de la época de psx y ps2, de silent hill, residents de psx, y otras pequeñas joyas de la época, no podia dejar de querer hacer algo así, como el intento del silent hill 2.2., pero mas original, y con una idea por supuesto!, eso tambien! no querria ahora tener problemas con la ley Sinde!... y sobretodo, aplicar todo lo aprendido con el motor desde entonces!

veremos a ver que sale, de momento os dejo un tech demo bastante aproximada de lo que seria el juego en si. Un humilde homenaje por mi parte, a la época dorada del survival horror, que con tanto shoter en 1ª y 3ª persona, esta generación ha olvidado a mi genero favorito!!












lunes, 15 de agosto de 2011

Huelva York.





2012 UDK project by titobruni
music in video tech by Chris Tilton -fringe OST- (great serie TV!, it´s not official music in the UDK final version game, of course!)























Como no podia ser menos, mi querida Huelva York debe aparecer de alguna forma en mi videojuego.



jueves, 28 de julio de 2011

Starting Menu






















Antes de entrar de lleno en el diseño del acto 3, he perfilado lo que seria el Menu del juego, y las pantallas de loading...

http://www.youtube.com/watch?v=fPAmt6Wjoxo

La semana que viene comenzare de nuevo el maraton!

domingo, 10 de julio de 2011

2012 cuevas



































domingo, 3 de julio de 2011

miércoles, 29 de junio de 2011

viernes, 17 de junio de 2011

2012 trailer music






Bueno, y ya para descansar hasta que tenga algo mas que enseñar (en estos momentos ando con la animacion facial y planeando el acto 2), os dejo el ultimo trailer y con la musica de jesus franco
http://www.youtube.com/watch?v=xmZ8Lwqrnw8

martes, 14 de junio de 2011

music by Jesús Franco

Bueno, gracias a la red, un compositor (para mi gusto, bastante bastante bueno) se puso en contacto conmigo por si necesitaba ayuda con el juego, y claro, despues de escuchar algunos de sus temas, no pude negarme!


domingo, 12 de junio de 2011

2012 - Act One - terminado









Buenas a todos los que otean este blog:



Hacia tiempo que no escribia largo y tendido, y hoy, como celebracion quizas a que por fin he terminado despues de poco mas de un mes, el primer acto, (asi me gustaria llamarlo) de mi proyecto de videojuego 2012, me puse a descansar un rato de tanto poligono, script y kismet, y decidi dedicar unas lineas de reflexion y escritura



Y la alegria es mayuscula, pues solventado lo peor con este acto (rutinas de puzles, jugabilidad, y fallos tecnicos varios), la creacion de los 2 o 3 actos que planeo tenga finalmente el juego, no me llevara un tiempo titanico que me haga abandonar...



Por otro lado, parece que un compositor a la altura va a poner musica al proyecto, con lo que todo tendrá una apariencia mas profesional, y quien sabe, algun dia no muy lejano, este proyecto salga a la luz como uno mas entre los que compiten en el mundillo!



un saludo, y gracias a todos los que apoyaron el proyecto tanto en foros como a traves de otros medios.



tambien podeis seguir votando para que este proyecto salga a la luz en lanzanos!








sábado, 11 de junio de 2011

jueves, 2 de junio de 2011

domingo, 29 de mayo de 2011

sábado, 28 de mayo de 2011

Jaguar